8-битовите и 16-битовите цветови режими често се използват за описание на дълбочината на цвета на изображението. Единицата е "бит", което е броят битове на цветен канал. Основната разлика между двете е броят и детайлността на цветовете. Дълбочината на цвета, наричана още битова дълбочина или цветно битово число, определя колко цвята може да показва всеки пиксел.
Брой цветове:
8bit: Когато червеното (R), зеленото (G) и синьото (B) са представени с по един байт (8 бита), всяко изображение може да има 1670 милиона цвята, което е 8 милиона за 16.7 бита.
16bit: Когато всеки цвят е представен от два байта (16 бита), всяко изображение може да има 65536 цвята. 16 бита осигурява по-голям цветови диапазон, което позволява изображенията да показват по-богати цветове и детайли, а дисплеят може да показва повече цветове и нива на сивото.
Скала на сивото:
8bit: Ако е изображение в скала на сивото, всеки пиксел е представен от един байт (8 бита) и едно изображение може да има 256 нива на сивото.
16bit: Всеки пиксел е представен от два байта (16 бита) и едно изображение може да има 65536 нива на сивото.
Цвят 16.7M
显示屏一般用二进制来表示颜色。16位色的发色总数是65536色,也就是2的16次方;24位色被称为“真彩色”,它可以达到人眼分辨的极限,发色数是1677万多色,也就是2的24次方。色彩16.7M意思是支持显示最大色彩数量为1670万,即可以显示1670万种不同的颜色。“M”是百万的意思,是英文million的缩写。16.7M=16.7百万=1670万。
„Дълбочината на цвета“ на дисплея може да се разглежда като цветова палитра, която определя колко цвята поддържа всеки пиксел на екрана. Тъй като всеки пиксел в дисплея е съставен от три основни цвята: червен, зелен и син и яркостта на пиксела също се контролира от тях (например, когато и трите цвята са на максималните си стойности, той изглежда бял), дълбочината на цвета обикновено може да бъде зададена на 4 бита, 8 бита, 16 бита или 24 бита. Колкото по-голяма е дълбочината на цвета, толкова повече цветове има и толкова по-реалистични са показаните цветове. Но тъй като дълбочината на цвета се увеличава, това също увеличава количеството данни, които графичният ускорител трябва да обработва.
Дълбочината на цвета обикновено се използва за описване на цветовата способност. Тя е тясно свързана с малкото число на квантуване в цифровия процес, така че дълбочината на цвета основно се изразява чрез бита на числото на квантуване. Колкото по-голям е броят на битовете, толкова повече цветове може да показва всеки пиксел, толкова по-богати са цветовете, толкова по-реалистично е изображението и по-голям е размерът на файла. Например: BMP форматът поддържа 256 цвята червено, зелено и синьо. Различни комбинации от червено, зелено и синьо могат да образуват 256 кубични цвята, което изисква три 3-битови двоични числа, общо 3 бита. Така че дълбочината на цвета е 8.
На екран със същия размер, колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-ясен е дисплеят. Ако екран със същия размер има ниска разделителна способност, дори и да показва 1600 милиона цвята, той няма да е толкова добър, колкото екран с висока разделителна способност от 26 XNUMX. Например: същия размер2.4 инчов TFT LCD дисплей的240×320的分辨率,那么1600万色要好于26万色和6.5万色。
Ако едно изображение поддържа 256 цвята (като GIF формат), тогава са необходими 256 различни стойности, за да представят различни цветове, тоест от 0 до 255. Изразено в двоична система, това е от 00000000 до 11111111, изискващи общо 8 двоични цифри. Така че дълбочината на цвета е 8. Ако е във формат BMP, може да поддържа до 256 цвята червено, зелено и синьо. Различни комбинации от червено, зелено и синьо могат да образуват 256 кубични цвята, което изисква три 3-битови двоични числа, общо 3 бита. Така че дълбочината на цвета е 8. Има и формат PNG, който поддържа не само 2-битов цвят, но и алфа канал (който се използва за контрол на прозрачността), за общо 24 бита. Колкото по-голяма е дълбочината на цвета, толкова повече място заема изображението.
Цветът често се постига чрез хармонизиране на трите основни цвята RGB (червено, синьо и зелено), така че цветът трябва да има три основни цветови канала. Ако всеки канал има дълбочина на цвета от 8 бита, тогава крайният показан цвят трябва да бъде (2^8)^3 след пермутации и комбинации, което е приблизително 1677 милиона цвята. По същия начин цветовият капацитет на 10-битов екран с дълбочина на цвета е 10.7 милиарда цвята. 10-битовият е напълно необходим за някои хора, а поточните медийни ресурси трудно могат да поддържат 10-битов дисплей. Например професионалните фотографи могат да използват 10-битови екрани за обработка на изображения по време на постпродукция. След увеличение и други операции могат да се получат по-добри ефекти на цветовия преход. Следователно, обръщането на внимание на параметри като честота на опресняване, честота на дискретизация, цветова гама и точност на цветовете може да отрази по-добра производителност на дисплея.