Los modos de color de 8 bits y 16 bits se utilizan a menudo para describir la profundidad de color de una imagen. La unidad es "bit", que es el número de bits por canal de color. La principal diferencia entre ambos es el número y el detalle de los colores. La profundidad de color, también llamada profundidad de bits o número de bits de color, determina cuántos colores puede mostrar cada píxel.
Número de colores:
8bit: Cuando el rojo (R), el verde (G) y el azul (B) están representados cada uno por un byte (8 bits), cada imagen puede tener 1670 millones de colores, lo que equivale a 8 M para 16.7 bits.
16bit:Cuando cada color está representado por dos bytes (16 bits), cada imagen puede tener 65536 colores. 16 bits proporcionan una gama de colores más amplia, lo que permite que las imágenes muestren colores y detalles más ricos, y la pantalla puede mostrar más colores y niveles de escala de grises.
Escala de grises:
8bit: Si es una imagen en escala de grises, cada píxel está representado por un byte (8 bits) y una imagen puede tener 256 niveles de gris.
16bit:Cada píxel está representado por dos bytes (16 bits) y una imagen puede tener 65536 niveles de gris.
Color 16.7 millones
显示屏一般用二进制来表示颜色。16位色的发色总数是65536色,也就是2的16次方;24位色被称为“真彩色”,它可以达到人眼分辨的极限,发色数是1677万多色,也就是2的24次方。色彩16.7M意思是支持显示最大色彩数量为1670万,即可以显示1670万种不同的颜色。“M”是百万的意思,是英文million的缩写。16.7M=16.7百万=1670万。
La "profundidad de color" de una pantalla puede considerarse como una paleta de colores que determina cuántos colores admite cada píxel de la pantalla. Dado que cada píxel de la pantalla está compuesto de tres colores básicos: rojo, verde y azul, y el brillo del píxel también está controlado por ellos (por ejemplo, cuando los tres colores están en sus valores máximos, aparece blanco), la profundidad de color generalmente se puede configurar en 4 bits, 8 bits, 16 bits o 24 bits. Cuanto mayor sea la profundidad del color, más colores habrá y más realistas serán los colores mostrados. Pero a medida que aumenta la profundidad de color, también aumenta la cantidad de datos que el acelerador de gráficos tiene que procesar.
La profundidad de color se utiliza generalmente para describir la capacidad del color. Está estrechamente relacionado con el pequeño número de cuantificación en el proceso digital, por lo que la profundidad de color se expresa básicamente mediante el bit del número de cuantificación. Cuanto mayor sea el número de bits, más colores podrá mostrar cada píxel, más ricos serán los colores, más realista será la imagen y mayor será el tamaño del archivo. Por ejemplo: el formato BMP admite 256 colores: rojo, verde y azul. Diferentes combinaciones de rojo, verde y azul pueden formar 256 colores cúbicos, lo que requiere tres números binarios de 3 bits, un total de 3 bits. Entonces la profundidad de color es 8.
En una pantalla del mismo tamaño, cuanto mayor sea la resolución, más clara será la visualización. Si una pantalla del mismo tamaño tiene una resolución baja, incluso si muestra 1600 millones de colores, no será tan buena como una pantalla con una resolución alta de 26. Por ejemplo: mismo tamañoPantalla LCD TFT de 2.4 pulgadas的240×320的分辨率,那么1600万色要好于26万色和6.5万色。
Si una imagen admite 256 colores (como el formato GIF), entonces se necesitan 256 valores diferentes para representar diferentes colores, es decir, de 0 a 255. Expresado en binario, es de 00000000 a 11111111, requiriendo un total de 8 dígitos binarios. Entonces, la profundidad de color es 8. Si está en formato BMP, puede admitir hasta 256 colores: rojo, verde y azul. Diferentes combinaciones de rojo, verde y azul pueden formar 256 colores cúbicos, lo que requiere tres números binarios de 3 bits, un total de 3 bits. Entonces, la profundidad de color es 8. También existe el formato PNG, que admite no solo color de 2 bits sino también un canal alfa (que se utiliza para controlar la transparencia), para un total de 24 bits. Cuanto mayor sea la profundidad del color, más espacio ocupará la imagen.
Un color a menudo se logra armonizando los tres colores primarios RGB (rojo, azul y verde), por lo que un color debe tener tres canales de color primarios. Si cada canal tiene una profundidad de color de 8 bits, entonces el color final mostrado debería ser (2^8)^3 después de las permutaciones y combinaciones, lo que equivale aproximadamente a 1677 millones de colores. De manera similar, la capacidad de color de una pantalla con una profundidad de color de 10 bits es de 10.7 millones de colores. Para algunas personas, los 10 bits son completamente necesarios y los recursos de transmisión multimedia difícilmente pueden admitir una visualización de 10 bits. Por ejemplo, los fotógrafos profesionales pueden utilizar pantallas de 10 bits para procesar imágenes durante la posproducción. Después de la ampliación y otras operaciones, se pueden obtener mejores efectos de transición de color. Por lo tanto, prestar atención a parámetros como la frecuencia de actualización, la frecuencia de muestreo, la gama de colores y la precisión del color puede reflejar un mejor rendimiento de visualización.