LCD 액정 디스플레이용 MCU 8080 인터페이스는 병렬 통신을 기반으로 한 인터페이스 표준으로, 일반적으로 마이크로컨트롤러(MCU)와 디스플레이 화면 간의 직접 연결에 사용됩니다. 8080은 표준 병렬 버스 프로토콜이다. 이름은 인텔 8080 프로세서의 버스 프로토콜에서 유래했기 때문에 "8080 인터페이스"라고 불립니다.
MCU8080 인터페이스는 무엇인가요?
MCU 인터페이스는 TFT LCD 디스플레이를 위한 일반적인 병렬 인터페이스입니다. 8080 버스는 원래 인텔 8080 시리즈 프로세서용으로 개발된 표준 병렬 버스 프로토콜로, 8080 인터페이스라는 이름이 붙었습니다. TFT LCD 디스플레이와 마이크로컨트롤러(MCU) 간의 통신에 일반적으로 사용됩니다.
8080 인터페이스의 기본 기능은 다음과 같습니다.
| 정의 | 내용 |
| 数据线 | 일반적으로 8비트, 16비트 또는 18비트 데이터 버스(D0~D7/D15) |
| 제어선 | 포함 항목: CS(칩 선택), RD(읽기 활성화), WR(쓰기 활성화), RS(명령/데이터 선택) |
| 타이밍 | 쓰기/읽기 타이밍은 고정되어 있습니다. 데이터를 쓰려면 WR 신호를 낮춰야 하고, 데이터를 읽으려면 RD 신호를 낮춰야 합니다. |
| 명령/데이터 | 명령과 데이터를 구별하려면 RS(때로는 D/C라고 함) 핀을 사용하십시오. |
8080 데이터 타이밍:
디스플레이를 활성화하려면 CS를 낮춥니다.
RS 설정:
명령을 쓸 때, RS=0;
데이터를 쓸 때 RS=1입니다.
데이터 라인(D0~D7)에 데이터를 넣습니다.
WR을 낮게 잡아서 쓰기를 시작한 다음, 다시 높게 잡아당깁니다.
데이터/명령 쓰기를 완료합니다.
MCU 8080 인터페이스 = 마이크로컨트롤러 버스 + 8080 표준 병렬 타이밍
간단하고 안정적이며 SPI보다 훨씬 빠르지만 RGB 인터페이스보다 느립니다.
일반적으로 240×320, 176×220, 320×480 등 해상도가 낮은 TFT LCD 화면에 사용됩니다.
데이터를 쓸 때는 LCD 제조업체에 IC 사양서를 요청하여 타이밍을 참조하세요.
MCU 8080 인터페이스를 통해 개발자는 LCD 디스플레이를 효율적으로 제어할 수 있지만 설계에서는 속도, 핀 리소스 및 전력 소비의 균형을 맞춰야 합니다. 구현할 때는 디스플레이의 데이터 시트를 참조하여 타이밍 매개변수를 일치시키세요. 도킹을 위해 GPIO를 직접 사용하여 8080을 시뮬레이션할 수 있습니다(또는 MCU의 FSMC/EXMC와 같은 하드웨어 주변 장치를 사용할 수 있습니다).
다른 디스플레이 인터페이스와의 비교:
| 인터페이스 유형 | 핀의 수 | 速度 | 대한 적용 场景 |
| MCU 8080 | 많은 (8+) | 중고 | MCU로 직접 제어되는 소형 및 중형 디스플레이 화면 |
| SPI | 소수(6-8) | 저 | 작은 디스플레이 |
| RGB | 많은 (16+) | 极高 | 소형 및 중형 디스플레이 |
| MIPI | 적게 | 极高 | 고해상도 화면 |
2.8인치 MCU 디스플레이
2.8인치 TFT MCU LCD
- 사이즈: 2.8
- 해상도: 240×320도트
- 시야각 : 12시 방향
- 인터페이스 유형: MCU
- 드라이버 칩: ST7789V
- 터치 방식: 미정
- 백라이트 밝기: 360 cd/m²
- 치수: 50.00(폭) * 69.20(높이) * 3.30(두께) mm
8080 인터페이스의 기본 핀아웃
| 신호 | 설명 |
| CS | Chip Select, 칩 선택 신호, 로우 레벨이 유효합니다. |
| RS/DC | 등록 선택(또는 데이터/명령), 데이터/명령을 구분합니다. |
| WR | 쓰기, 쓰기 제어 신호 |
| RD | 읽기, 읽기 제어 신호 |
| D0~D7(또는 D15) | 데이터 라인, 8비트 또는 16비트 데이터 버스 |
제품 개발자는 MCU의 8080 인터페이스를 사용하여 LCD 디스플레이를 효율적으로 제어할 수 있지만, LCD 디스플레이를 설계할 때는 속도, 핀 가용성, 그리고 전력 소비 간의 균형을 맞춰야 합니다. 디버깅 시에는 디스플레이의 데이터시트를 참조하여 정확한 타이밍 매개변수를 확인하십시오. 또는 GPIO를 사용하여 8080(또는 MCU의 FSMC/EXMC와 같은 하드웨어 주변 장치)을 에뮬레이션할 수 있습니다.
