Onder de parameters van TFT-schermen vallen meestal verschillende parameters, zoals kleurdiepte (65 kleuren, 262 kleuren en 16.7 miljoen kleuren). Wat stellen deze drie getallen voor?
Voordat we dieper ingaan op kleurdiepte, leggen we eerst uit wat een "bit" is. Computers verwerken en slaan momenteel informatie op in binair formaat. Daarom wordt alle informatie die de computer binnenkomt omgezet in een combinatie van enen en nullen, en zo worden kleuren ook weergegeven.

1位的色彩深度,在计算机中只能显示0或1,所以能够展现的色彩信息只有两种白色或黑色。当我们将色彩深度提升到2位时,将出现:00、01、10、11,4(2^2)种组合方式,从而产生了相对简单的黑白灰关系。色彩深度达到3位时,将带来8(2^3)种不同的组合方式:000、001、010、011、100、101、110 和 111,黑白灰的过渡将变得更加细致。由此可见,每一次位数的增加,组合方式都会带来翻倍式的上涨。
Laten we de termen "65 kleuren", "262 kleuren" en "16.7 miljoen kleuren" allemaal even toelichten (het zijn allemaal termen voor kleurdiepte/aantal kleuren, niet voor resolutie of kleurengamma):
| Algemene namen | Aantal bits per kleurkanaal (R/G/B) | Totaal aantal bits per pixel | Aantal weer te geven kleuren | Veelvoorkomende gegevensformaten |
| 65K kleuren | 5/6/5 posities (R5 G6 B5) | 16-bit | 2¹⁶ = 65,536 | RGB565 |
| 262K kleuren | 6/6/6 posities (R6 G6 B6) | 18-bit | 2¹⁸ = 262,144 | RGB666 |
| 16.7 miljoen kleuren | 8/8/8 posities (R8 G8 B8) | 24-bit | 2²⁴ = 16,777,216 | RGB888 |

De reden voor het extra bitje voor groen is dat het menselijk oog gevoeliger is voor groen, en historisch gezien werd R1G5B6 vaak gebruikt als een 5-bits pixelformaat. "16 miljoen kleuren" wordt vaak geschreven als "16.7M" of "16.7M", en de exacte waarde is 16.
Voor delicate overgangen zoals gradiënten, huidtinten en luchten resulteert een hogere bitdiepte in minder bandvorming en vloeiendere overgangen. Voor gebruikersinterfaces/pictogrammen/tekst met opvallende kleurblokken is het visuele verschil tussen 65 KB en 262 KB/16.7 MB minimaal. Voor foto's/video's/medische beeldvorming/video's in de auto wordt 16.7 MB aanbevolen (idealiter echte 8-bits).
当8/16位深度时,单个原始颜色(R/G/B)最大只能表示为(0~2^3)/(0~2^6),无法满足(0-0xf)的范围,所以显示的颜色范围有限。
Bij een diepte van 24 bits wordt een pixel weergegeven met 24 bits, die bestaan uit 8 bits rood, 8 bits groen en 8 bits blauw. Elke originele kleur (R/GIB) kan volledig worden weergegeven (0~0xff), dus 24 bits en meer worden ware kleuren genoemd.
Als de diepte 32 bits is, is dit gelijk aan 24 bits. In dat geval kunnen alle kleuren worden weergegeven en wordt er een extra transparantiewaarde toegevoegd.