בין הפרמטרים של מסכי תצוגה TFT, ישנם בדרך כלל פרמטרים שונים כגון עומק צבע 65 צבעים, 262 צבעים ו-16.7 מיליון צבעים. מה מייצגים שלושת המספרים הללו?
לפני שנעמיק בעומק הצבע, בואו נסביר תחילה מהו "ביט". כיום, מחשבים מעבדים ומאחסנים מידע בפורמט בינארי. לכן, כל מידע הנכנס למחשב מומר לשילוב של 1 ו-0, וכך גם באים לידי ביטוי צבעים.

1位的色彩深度,在计算机中只能显示0或1,所以能够展现的色彩信息只有两种白色或黑色。当我们将色彩深度提升到2位时,将出现:00、01、10、11,4(2^2)种组合方式,从而产生了相对简单的黑白灰关系。色彩深度达到3位时,将带来8(2^3)种不同的组合方式:000、001、010、011、100、101、110 和 111,黑白灰的过渡将变得更加细致。由此可见,每一次位数的增加,组合方式都会带来翻倍式的上涨。
בואו נבהיר בבת אחת את המונחים "65 צבעים", "262 צבעים" ו-"16.7 מיליון צבעים" (כולם מונחים לעומק צבע/מספר צבעים, לא לרזולוציה או לסולם צבעים):
| שמות נפוצים | מספר ביטים לכל ערוץ צבע (R/G/B) | סך כל הביטים לפיקסל | מספר צבעים הניתנים לתצוגה | פורמטי נתונים נפוצים |
| 65 אלף צבעים | 5/6/5 מצבים (R5 G6 B5) | 16 סיבית | 2¹⁶ = 65,536 | RGB565 |
| 262 אלף צבעים | 6/6/6 מצבים (R6 G6 B6) | 18 סיבית | 2¹⁸ = 262,144 | RGB666 |
| 16.7 מיליון צבעים | 8/8/8 מצבים (R8 G8 B8) | 24 סיבית | 2²⁴ = 16,777,216 | RGB888 |

הסיבה לביט הנוסף עבור ירוק היא שהעין האנושית רגישה יותר לירוק, ובאופן היסטורי, R5G6B5 שימש בדרך כלל כפורמט פיקסלים של 16 סיביות. "16.7 מיליון צבעים" נכתב לעתים קרובות כ-"16.7 מיליון" או "16 מיליון", והערך המדויק הוא 16,777,216.
עבור מעברים עדינים כמו גרדיאנטים, גווני עור ושמיים, עומק סיביות גבוה יותר מביא לפחות פסים ולמעברים חלקים יותר. עבור ממשק משתמש/סמלים/טקסט עם גושי צבע בולטים, ההבדל החזותי בין 65KB ל-262KB/16.7MB הוא מינימלי. עבור תמונות/סרטונים/הדמיה רפואית/וידאו ברכב, מומלץ 16.7MB (באופן אידיאלי 8 סיביות).
当8/16位深度时,单个原始颜色(R/G/B)最大只能表示为(0~2^3)/(0~2^6),无法满足(0-0xf)的范围,所以显示的颜色范围有限。
כאשר העומק הוא 24 סיביות, פיקסל מוצג באמצעות 24 סיביות, המורכבות מ-8 סיביות של אדום, 8 סיביות של ירוק ו-8 סיביות של כחול. כל צבע מקורי (R/GIB) יכול להיות מוצג במלואו (0~0xff), כך ש-24 סיביות ומעלה נקראות צבע אמיתי.
כאשר העומק הוא 32 סיביות, הוא זהה ל-24 סיביות, וניתן להציג את כל הצבעים, ונוסף ערך שקיפות נוסף.